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idem
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______tni
| concept art
| representação da figura humana
Oficina teórico-prática de concepção visual de personagens, objetos e ambientes para narrativas (videogames, animações, cinema, quadrinhos, cardgames, RPG, livro-jogo etc) que visa, através de um método semiótico, alcançar uma síntese entre estilo pessoal e estilo histórico-artístico. Recomendável conhecimento básico de História da Arte e de técnicas artísticas (pintura, desenho, modelagem 3D etc) para a realização dos projetos.
- Metas:
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- escolher uma narrativa a ser desenvolvida coletivamente por meio de dinâmica de role-playing game (RPG);
- desenvolver um projeto de ilustração conceitual de um elemento narrativo de interesse do aluno ao mesmo tempo em que se discute os métodos de concepção;
- apresentar, ao final do curso, um portfolio com as ilustrações finalizadas em técnica de escolha do aluno, o trajeto de concepção delas e um detalhamento do método, com referências, pesquisas e objetivos;
- publicar a narrativa finalizada ou em fase de storyboard em suporte impresso e/ou digital.